:: 新・テッケンニッキ ::
2009.11.23
確反動画テストup vs一八
安定して録画→切り出し作業を行えるようになってきたけど、細かい部分での試行錯誤は続く。
そもそも動画にしなくても、「さめちゃん♪日記」のように写真だけで十分なんじゃね?とか、
こんな技、実戦じゃ誰も使ってこねーよ・・・とかいう技までピックアップすべきか否か、とか、
ヒットアナリシスONにした方がいいのか実戦と同じ見え方のOFFでやった方がいいのか、とか
・・・まぁこれから色々試しつつやっていきます。
今回は一八をピックアップ。
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2009.11.23
動画作成方法概要
[使用機材/ソフト]
・PS3+鉄拳6 (ゲーム機本体+ソフト)
・TH-P42V1 (テレビ)
・DMR-BW570 (DVD/Blu-rayレコーダー)
・MPG2JPG v6.10 (動画編集ソフト)::詳細::


PS3からS端子でP42V1のSビデオ入力端子に接続。
まずはPS3の映像出力をS端子で行うよう、XMBから設定を変更しておく。
PS3の設定が完了したらテレビからS端子を抜き、BW570の入力端子に接続し直す。
BW570の出力端子からS端子+RCAでP42V1のSビデオ入力端子に接続。
BW570の入力チャンネルをリモコンでL1(入力1)に設定する。
この手順を終えて、テレビにゲーム画面が映し出されていれば接続は正常に完了。
あとはリモコンでレコーダーの録画ボタンを押せばL1、つまりPS3から着ている信号である
ゲーム動画を記録できるというわけです。

PS3から出力された後、アナログケーブルやレコーダーの回路を経由するので、操作に若干の
もたつき感があるものの、オンライン対戦ほどのひどいラグはなく許容範囲内。
画質ももっと荒れるかとおもいきや、320*265程度のサイズであれば十分観れる。

んでレコーダーに撮り込んだ動画を、いったんDVDメディアにダビング。
それをPCで読み込むと、フォルダ内にVOB形式の動画があるはず(DMR-BW570の場合)。
このファイルをMPG2JPGに読み込ませる。このソフトを使って、必要部分だけ切り抜きを行う。
画面下のシークバーをスライドさせて、開始フレームと終了フレームを設定したら、「W」アイコンを
クリックして再生ボタンをポチッ。
ファイルの出力先とファイル名を決めて保存ボタンを押せば切り出し&エンコードが行われる。
これを必要な回数分繰り返せば確反動画の完成です。ね、簡単でしょう?
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2009.11.23
確反動画テストup vsラース
前からずっと構想だけあった確反動画、作成の目処がたったところで試作品を公開。
12F〜14Fの確反技は、ダメージの関係上Dソード一択で収録しています。
あと遅ライのダメージ30とか高すぎワロス。
奈落系の技ガード後にDアパ(ダメージ21)とかもったいなさ杉田。
トリガードスクリューにも今まで普通のライトゥーで返してたけど、今後は遅ライ入れるよう意識しよう。
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2009.11.19
録画テスト1
TV:TH-P42V1
レコーダー:DMR-BW570
ゲーム機:PS3

PS3からS端子映像+RCA音声をBW570の入力に繋げて録画して、
その様子をBW570のHDMIからP42V1に流してモニタしようと配線&試し録り。
ところがこれだと録音はされるが録画がされない。
それならと今度はPS3からHDMIでP42V1に繋げて、そっからS端子+RCA出力を
BW570の入力に差し込んで録画してみたが結果は同じ・・・これは一体・・・


さらにPS3のファームウェアアップデートv3.10をインストールしたら
無線アケコンが動かなくなったんだけどなにこれこわい(´・ω・`)


11月21日追記

どうもPS3本体の出力設定がまずかったもよう。
XMBの設定からS端子出力(元々HDMI出力になってた)に変更したら音声・映像ともに記録可能に。
無線ジョイスティックも電池入れ替えたら無事動くように(´∀`)
雑記 | CM(0) | TB(0) | PAGETOP
2009.11.15
フェイントミドルキック その1
【フェイントミドルキック LK(or6LK),LK 上,中】 発生:12F(or15F) G:-14F dmg[14,18]
※初段CHで連続ヒット、二発目CHで尻餅誘発

二発目CHで相手が尻餅受身をとらなかった場合、続くナックルラッシュ(4RP,RP)が地上コンボに。
(スピン/Dソード/プレシ/Dストーム等は、フレーム的に間に合うはずもリーチの関係で繋がらず。)
相手が壁を背負った状態だと尻餅に遅ライ(9☆RK)やDダガー(66RP,LK)が入るので、そっから
・フェイントミドル二発目CH〜遅ライ(壁)>6RK>Dハンマー(バ)>スピン2CDキャノン [90]
・フェイントミドル二発目CH〜Dダガー(壁)>横移動スピン2CDクラゲ(バ)>スピン2CDキャノン [97]
とかで体力半分ゲットのチャンス。
これまではLKを見た後、Dソード(LK,RK)に備えてしゃがんでくるナイスな対戦相手に対して
最後の削りに使うとか、何かの暴発でしか出てなかった技なんだけど、暴れがちな相手を壁際に
追い込んだ際、あえて初段空振って二発目のCHを狙ったりといった使い方が面白いかも。


次はよく対戦するキャラを使った確反調べ。
壁際だともちろん14F技できっちり確反もらうんだけど、二発目のあとにロウが若干後ろに下がる
モーションなので、立ちあいで出したらどうなるんじゃろねと試した結果が以下の内容。

<<記号の意味>>
安定してヒットする・・・○
先端ガードではヒットしない・・・△
ヒットしない(技が届かない)・・・×
追加検証待ち・・・?

【確反超痛い】
■ラース
 デスマスク(6RP,RK)・・・△(初段のみヒット)
 パワースラッグ(6LP,RK)・・・×
 ボルトライナー(64RP,LP)・・・○ [24+α]

■ジュリア
 虎身連攻(66LP,RK)・・・△ [29]
 驚天衝腿(66LK)・・・○ [24+α]
 疾歩連肘(23LP,RP)・・・○ [41]

■レオ
 3RK・・・○ [16]
 横打二郎担山(6RP,RP)・・・○ [41]
 穿冲拳(9LP,RP)・・・×

■アリサ
 ストップビット(LP,LP)・・・×
 3LP・・・×
 アクセレートキック(RK)・・・×
 デストロイアクセス二発止め(6LK,RP)・・・×

■リリ
 トライアングルスプレッド(WP)・・・×
 10連二発止め(RK,LP)・・・×
 クロワゾネ(236WK)・・・?

※アリサとリリは二発目を右横移動で避け可能。

【確反痛い】
■ボブ
 サークルワッパー(6RP,LK)・・・○ [37]
 エスカロップエルボー(3LP,RP)・・・×

■ポール
 鉄山靠(2WP)・・・○ [36]
 ダブルストライク(4LP,RP)・・・×
 瓦割り(2LP)・・・○ [19]
 返し技(4WLorWR)・・・○ [32]

■キング
 スプフク(4LP,RP)・・・○ [36]
 エルフク(3LP,RP)・・・×
 ダブフク(3RP,LP)・・・△(初段のみヒット)
 返し技(4WR)・・・○ [32]

■リー
 ダブルシグナル(6RP,LP)・・・×
 ビューティフルスパンク(6RK,LK)・・・×
 ミストウルフコンビネーション(LK,LK)・・・×
 スーパーハイコンビネーション二発止め(6RP,RK)・・・○ [33]

■ブルース
 ベーンボーン(6RP,RK)・・・×
 トリプルニー二発止め(4RK,LK)・・・○ [32]

■一八
 速疾號打(4LP,RP)・・・×
 貫乱烈洸(LK,LP)・・・×
 忌怨拳(3RP)・・・○ [24]
 踵切り(3RK,RK)・・・○ [31]
 最風(6☆23RP)・・・×

■ロウ
 目突きスラストロー(9LP,LK)・・・○ [20]
 前入れDナックルコンボ(6RP,RP,RP)・・・×
 Dソード(LK,RK)・・・×
 前入れスピンキック二発止め(6RK,LK)・・・×
 プレッシングキック(WK)・・・△ [30]
 Dストーム二発止め(4LP,RP)・・・○ [30]
 タイガーファング一発止め(4RK)・・・○ [18]
 上中段捌き〜CDクラゲ(4WLorWR〜46nRP)・・・○ [24+α]

【確反安い】
■フェン
 嶽寸靠(4WP)・・・△ [28]
 側腹腿(4RK)・・・×

■マードック
 コンプレッサー(3RK,RP)・・・×
 クイックバズーカ(4RK)・・・○ [24]
 返し技(4WLorWR)・・・○ [8+α]

【確反無い(?)】
■ブライアン
 ジェットアッパー(64RP)・・・×
 ブラックアウト(3RP,LP)・・・×
 スネークピット(WP,RP)・・・×

■ロジャーJr.
 フィンキック(3RK)・・・×
 ダブルスピン(WP)・・・×
 エルボービンタ(3LP,RP)・・・×
 アニマルヘッドバッド(3WP)・・・×

■平八
 無双鉄槌(3LP,RP)・・・×
 金剛槍掌(236RP)・・・?
 門前払い(LK,RK)・・・×
 最風(6☆23RP)・・・×


14F周辺の技をピックアップして試しただけの結果なので、漏れやより良い選択肢があるかも。
特にブラ、ロジャー、平八ではこれといった確反が見つけられなかったけどほんまかいなと。
ロウ | CM(0) | TB(0) | PAGETOP
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