2008.08.29
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2008.03.15
A69→A99 ロウ ダメージ比較 「初志貫鉄」買ったはいいけど時間なくて読み込めないとかでカスタマイズアイテム紹介のページを
パラパラ見るもブルースにスキンヘッドも眼帯も胸のキズも無い事にガッカリ(メ´●ω・`) 今のところなんの変更もないくさいロウですが、各技のダメージ量が載ってたので手持ちのデータと 比較してみます。権利関係とかよくわからんけど、動画配信してるところもあるんだし、いいよね! 2008.02.24
鉄拳6,ロウ,ミゲル,ブライアン,アンナ,ダメージ値 とりあえず、採れたデータ掲載しときます。これ以外は調べられんかった(´・ω・`)
これから焼肉パーティーです。ボブってくるZE! 【計測方法】 相手キャラに任意の攻撃をヒットさせ、タイムアップまで待つ。 表示された残り体力(%)を元に与ダメージ(%)を算出し、それを総体力(160)と比例させダメージ値を割り出す。 端数が出る場合は小数点第一位を四捨五入した。 ※一部の技は小数点以下の値もそのまま表示してあります。 2008.02.23
追加調査下準備 日曜日に調べてみようと思ってるリストです。
月曜までに上がらなかったら休み取れなかったんだなーと察してくだちい (´;ω;`)ブワッ 「これも調べろや!」とかあったらコメントにください。五風とかは勘弁な!! ※>>鉄拳6,ロウ,ミゲル,ブライアン,アンナ,ダメージ値に移しました。 2008.02.20
鉄拳5DR(JOYBOX対戦動画)no0161 かなーーーり前の動画なんだけど今日初めて見た。 これは良いなおキングプロモーションビデオですね。ロウSugeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!! 2008.02.16
得るものの無い相手は避けたい 一日で段位が二個上がって二日で二個下がる。そんなゲームです。
6になってキングと初対戦。ボディスマが意外と長く、バックダッシュに刺さって苦しい。 ガードで+14Fなんだけどスピン、Dソードは届かない事があるのでWKで安定させよう。 ※上中段捌きできるそうな。タイミング悪かっただけか(´・ω・`) 同じ人が使うキングとザフィーナにけちょんけちょんにされた。 キングはともかくザフィーナはまじ自分で使わないとわからんレベル。カポエラと同じニオイがするぜ。 リーの壁コンが更新された模様。 壁>リーサマー>ビューティフルスパンク(バ)>マーキュリードライヴ だったかな。 マーキュリーが補正切れで当たるとかでめちゃ減るらしい。 ロウも 壁>Dサマー>Dハンマー(バ)>スピン二発〜CDブレイズナックル(三発目ディレイで補正切れヒット) とか決まらないのかな。CPU相手に試してみよう。 大枚叩いてトラックスーツ(黄・黒)の上下セットを装着。なんかつなぎじゃないとかっこ悪いな・・・ 「これでキミもブルース・リーだパジャマ」みたいな感じ。金ブルマにすれば良かったか。 ver.upで閃光烈拳のヒット確認ができなくなるというウワサが。 ガードで浮かせられるままだったらちょっとは壁際が楽になるかも。 キングの壁コンが安いらしいけどロウも劣らず安い。なんとかせねば。 使えそうなパーツとダメージを挙げてみると ・スピン三発[42](〜CDブロー[25]) ・Dサマー[41] ・ダブルサマー[42] ・Dジャッジメント[44] 補正絡みでそのままのダメージは通らないだろうけどジャッジメント全段女キャラにも 安定して当たるならこれ一択なのか?!目分量でも今度試して減り具合計ってみよう。 使ってる人見た事無い、というかロウ使い自体見ないんだけどねlol バウンド>壁コンをラウンドキック〜背向け帰着にして、相手が受身取ったところにリバースロー。 受確っぽくヒットして、ヒット後Dハンマー(バ)>壁コン なんてのが可能。 本当に受確かわからんけどネタのひとつとして。 最近「暴れるようになった」とよく言われるけど、確かに多少暴れないと勝てない。 フレームフレームできっちり鉄拳するのもいいけど、それで積み重ねたダメージが ぶっぱ奈落やライトゥー、置き最風や見えない下段からバウンドコンボでまくられる様は とても悲しいものです。闘劇魂にも書いてあったけど「期待値」ね。 鉄拳6ではこれが結構重要な要素になると思う。個人的に嫌いな概念だけど。 闘劇魂やアルカディアといえば、ロウの記事書いてる人って一体何者? 「M-BOO」とかいう名前だけど内容が薄いのと毎回コピーが寒いのと誤植がひどい事から 無理やりロウ記事書かされてる感が漂ってくる。 |